
Pendahululan
Mengapa Game Server Butuh Data Center Berkualitas. Dalam dunia digital seperti saat ini. Kehidupan terus berubah dan bergerak. Digital menjadi sebuah hal yang harus terus bertumbuh dan bergerak. Gaya hidup manusia yang terus berubah menyebabkan teknologi harus terus mampu beradaptasi dengan perubahan manusia.
Satu hal yang dapat kita saksikan adalah sebuah kehidupan virtual ternyata kini begitu digemari oleh para pencinta hiburan game. Mereka rela mengeluarkan uang hingga jutaan untuk menikmati kehidupan didunia virtual dan diakui tentang eksistensi dirinya.
Lalu apa kaitannya dengan game server dan datacenter. Kaitannya ada pada sebuah permainan GTA V fivem server yang menyatukan antara kehidupan nyata dan virtual menjadi satu. dimana anda dapat menjadi seseorang yang anda impikan , berinterkasi sosial seperti layaknya berada dikehidupan nyata.
Game seperti ini yang menjadikan dunia game server telah banyak berubah. berfokus kepada komunitas dan melayani kehidupan bersosial agar terus menarik. dan para peminat game fivem GTA V ini terus bermunculan.
Lalu penyedia datacenter berlomba lomba untuk memberikan kualitas yang prima terhadap layanannya dengan meningkatkan keamanan dan stabilitas jaringan untuk menunjang ketersediaan server tersebut agar tetap stabil.
Mulai dari ANTI DDOS, CDN server , proxy server dan load balancing harus ditunjang secara baik oleh penyedia layanan datacenter.
Dan harus diakui penyedia datacenter yang mampu menyediakan layanannya untuk game server maka ia telah melalui ujian berat untuk menjadi salah satu datacenter terbaik.
Simak artikel berikut agar anda mengetahui alasannya.
Latensi Rendah: Syarat Utama Sebuah Game Online
Game online, terutama yang bersifat kompetitif atau berbasis cloud gaming, menuntut latensi ultra-rendah. Delay sekecil apa pun dapat memengaruhi pengalaman bermain bahkan hasil pertandingan.
Timeoute beberapa kali dalam rentang waktu yang dekat sangat mengganggu permainan. Hal seperti ini tidak begitu terasa bagi layanan hosting web dan aplikasi. akan tetapi untuk game server hal ini mutlak menjadi sebuah keharusan sebuah layanan jaringan datacenter memiliki latency rendah dan stabil.
BACA JUGA :Tips Setup Server Fivem Anti Ddos
Data center yang melayani game server harus:

Memiliki konektivitas multi-peering dengan berbagai penyedia backbone internet.
Banyak peering atau multi BGP harus dimiliki oleh sebuah datacenter. Tidak cukup hanya memiliki satu atau dua. tetapi mereka harus terhubung langsung dengan banyak provider penyedia internet demi menjaga para user mengakses konten kontek server game lebih baik.
Mengadopsi teknologi edge computing untuk mendekatkan server dengan pengguna.
Penggunaan cache server untuk menunjang kebuthan konten dari game server adalah salah satu cara mempercepat proses penyediaan data kepada konsumen.
Menggunakan multi-path routing untuk menjaga stabilitas jalur data.
Berbagai teknologi penunjang stabilitas jaringan harus mampu diterapkan secara komprehensif. Seperti failover otomatis , load balancing dan optimasi performa. hal ini menjadi sebuah keharusan , meskipun penerapannya begitu komplex.
Skalabilitas & Daya Tahan Terhadap Lonjakan Traffic
Mengapa Game Server Butuh Data Center Berkualitas, karena Game server menghadapi fenomena unik: traffic spike besar saat perilisan game baru, turnamen atau event in-game. Infrastruktur harus dapat menyesuaikan kapasitas secara cepat tanpa downtime.
Dalam case yang sering kami jalani beberapa client game server seperti motionlife Roleplay , Hopefully Roleplay akan membutuhkan kapasitas bandwidth besar dalam perilisan konten baru.
Peningkatan kapasitas bisa mencapai 5 -6 GB peak bandwidth ketika user bersama sama mendownload konten dari server mereka. Maka CBTP menggunakan teknologi CDN dan Load balancer untuk membagi bandwidth agar tetap stabil dan merata distribusinya.
Teknologi yang digunakan untuk menunjang kebutuhan tersebut antara lain :
Load balancing Server
Pembagian beban traffic server diperlukan untuk menjaga kestabilan server secara menyeluruh. Satu buat server yang super kuat seringkali malah tidak efisien dalam deliver data konten ke pelanggan. Penyebabnya antrian yang banyak dari user malah menyebabkan data lambat terdeliver ke pelanggan
Maka solusi yang paling tepat adalah dilakukan penerapan banyak server dengan teknologi load balancing, untuk memberikan kestabilan dalam distribusi konten ke pelanggan,
Redundansi jaringan
Jalur yang rendundan dan terhubung dengan semua Provider Internet seluruh indonesia menjadi hal yang kritikal. Maka penyedia layanan datacenter gaming harus sudah memiliki jalur yang banyak atau multi-route routing untuk melayani redundansi jaringan.
Proxy Server
Proxy server dibutuhkan untuk balancing server agar user tidak melalui antrian yang banyak. Penggunaan lebih dari satu server menjadi sebuah alternatif ataupun solusi yang baik untuk penanganan antrian user yang akan masuk ke dalam server.

“Good roleplay is not about winning, it’s about telling a story together.”
Keamanan dari serangan DDoS
Game server populer adalah target empuk serangan DDoS (Distributed Denial of Service) maupun kebocoran data. Bahkan serangan bisa datang dari player itu sendiri dan biasa disebut cheater.
Para cheater masuk ke dalam server sebagai pemain biasa kemudian melakukan injeksi dan mengubah akses user menjadi akses admin. Maka setelah itu ia dapat menjadi apapun yang ia mau, karena si cheater tersebut telah menjadi admin.
Cheater tentu berbeda dengan DDos. Keamanan dari cheater harus disediakan oleh pemilik server. mereka harus menggunakan jasa layanan anti cheat dari pihak lain. Karena pihak datacenter tidak menyediakannya.
Tapi untuk serangan DDos maka layanan ini disediakan oleh pihak datacenter. Sektor yang harus disediakan bagi penyedia layanan game server antara lain :
Proteksi DDoS dengan kapasitas tinggi.
CBTP Datacenter memiliki kerjasama dengan Gcore dan menyediakan kapasitas anti DDos mencapai 200 Tbps. Besarnya kapasitas ini sangat berpengaruh dengan kehandalan sebuah layanan untuk meredam serangan dan memfilternya.
Filter ini diperlukan untuk memisahkan legitimate traffic dengan ddos traffic. Sehingga layanan tetap dapat aktif tanpa kendala apapun.
Sistem deteksi anomali berbasis AI.
Kini proteksi teknologi proteksi DDos sudah semakin canggih dan mutakhir. Proteksi tidak lagi manual seperti dahulu. Pola dan pattern terus diupdate dan dikembangkan dengan menggunakan AI. Sehingga sistem proteksi dapat memili
Enkripsi dan segmentasi jaringan untuk melindungi data pemain.
Penggolongan jaringan untuk game server dan selainnya adalah hal yang perlu dilakukan. Hal ini untuk mempercepat analisa dan penanganan permasalahan yang lebih terpusat dan cepat.
Penggunaan SSL untuk enkripsi data juga diperlukan sebagai bentuk pengamanan data breach bagi customer yang menggunakan layanan datacenter.
Game Server Sebagai “Stress Test” Bagi Infrastruktur Datacenter
Mungkin hal ini terdengar konyol, tapi benar adanya. Insfrastruktur CBTP telah banyak mengalami perubahan sejak menjadi sasaran DDos. Hal ini menjadi pelajaran yang banyak dari kami. Hingga akhirnya CBTP memiliki banyak titik infrastruktur scrubbing untuk meredam serangan DDos.
Contoh screenshot serangan DDos ke infrastruktur kami dan berhasil diredam oleh Gcore

Gambar yang dilampirkan menunjukkan spike traffic hingga 1 TB.